开发团队实际观察了小孩子们使用泳镜的过程。通过他认识的人与那里的校长认识,并展开了面向学生们的问卷调查,详细分析了他们的兴趣和喜好。
但是,就算这样也没能获取到关于小孩子们所希望的泳镜机能的情报。
有一天,开发者看到小孩子们努力游泳的身影,想起了自己的学生时代:“我当时也有那么卖力的游,但是泳镜就是甩来甩去的,用的很辛苦。”
接著,开发者就从观察小孩子们使用泳镜的动作。过程中发现,觉得如果他们持续以配备错误大小的泳镜,镜片会最先受损,如果一直使用镜片受损的泳镜,长久以来对孩子的视力也不好。而这是孩子们感觉不到的大人的视角。
所以,开发团队决定开发一种镜片不会受损的泳镜。在尝试之后,终于开发出了就算落地也不会受损的泳镜。
